엘더스크롤 온라인 재봉술(Clothing)
The Elder Scrolls Online (ESO)
엘더스크롤 온라인 (엘온)
재봉술로는 여러 스타일의 천옷(Light Armor) 또는 경갑(Medium Armor)를 제작하거나 등급을 개선시킬 수 있다. 필드의 섬유식물 노드에서 재료를 채집하거나 동물에서 가죽을 얻은 후 정제한 다음 아이템을 제작하게 된다. 또는 해당 방어구와 무기에 붙어있는 특성을 연구할 수도 있다.
재봉술 경험치 올리기
재봉술 작업대를 처음 활성화 시키면 1레벨부터 시작하게된다. 제작, 분해, 특성 연구, 제작 일일퀘스트, Master Writ 퀘스트를 완료하면 경험치가 올라간다. 챔피언 스킬(Champion Skill)의 제작 트리(Craft tree)에 있는 Inspiration Boost를 최대로 찍으면 30%의 보너스 영감 경험치를 얻을 수 있으니 꼭 찍고 분해하자. 그리고 스킬북을 읽어도 경험치가 올라가는데, 이 책들의 위치는 다음과 같다 :
- Medium Armor: Tannins and Leather (Stonefalls 지역 Iliath Temple 신전)
- Khajiiti Arms and Armor (Deshaan 지역 Tal'Deic Fortress 요새의 Tal'Deic Keep 군사령부)
- Clothier: Light Armor Basics (The Prismatic Core 퀘스트 도중 Abagarlas 지역, Tamriel 대륙의 모든 책장)
- Chronicles of Ehtelar, Vol. 1 (Grahtwood 지역 Laeloria 엘프 폐허)
- The Year 2920, Vol. 3 (Auridon, Glenumbra, Stonefalls 지역 책장)
- Letter to Strastnoc (The Rift 지역 Linele Skullcarver's Camp 캠프)
재봉술 스킬 목록
순서 | 이름 | 랭크 | 설명 |
---|---|---|---|
1 | Tailoring 1 | 1 | Jute와 Rawhide를 사용할 수 있게된다. |
2 | Tailoring 2 | 5 | Flax와 Hide를 사용할 수 있게된다. |
3 | Tailoring 3 | 10 | Cotton과 Leather를 사용할 수 있게된다. |
4 | Tailoring 4 | 15 | Spidersilk와 Thick Leather를 사용할 수 있게된다. |
5 | Tailoring 5 | 20 | Ebonthread와 Fell Hide를 사용할 수 있게된다. |
6 | Tailoring 6 | 25 | Kresh Fiber와 Topgrain Hide를 사용할 수 있게된다. |
7 | Tailoring 7 | 30 | Ironthread와 Iron Hide를 사용할 수 있게된다. |
8 | Tailoring 8 | 35 | Silverweave와 Superb Hide를 사용할 수 있게된다. |
9 | Tailoring 9 | 40 | Void Cloth와 Shadowhide를 사용할 수 있게된다. |
10 | Tailoring 10 | 50 | Ancestor Silk와 Rubedo Leather를 사용할 수 있게된다. |
11 | Keen Eye: Cloth 1 | 2 | 섬유식물들이 20미터 안에서 더 잘보이게 된다. |
12 | Keen Eye: Cloth 2 | 9 | 섬유식물들이 30미터 안에서 더 잘보이게 된다. |
13 | Keen Eye: Cloth 3 | 30 | 섬유식물들이 40미터 안에서 더 잘보이게 된다. |
14 | Outfitter Hireling 1 | 3 | 의류업체 고용인이 매일 천이나 가죽 및 기타 품목을 우편으로 보내준다. |
15 | Outfitter Hireling 2 | 12 | 의류업체 고용인이 매일 더 많은 천이나 가죽 및 더 나은 기타 품목을 우편으로 보내준다. |
16 | Outfitter Hireling 3 | 32 | 마지막 우편 배송 이후 최소 12시간이 지날 경우, 로그인하거나 구역을 변경할 때 새로운 우편을 보내준다. |
17 | Unraveling 1 | 4 | 재봉 재료를 추출할 확률을 높이고 원료에서 더 강력한 Tannin을 정제할 수 있게된다. |
18 | Unraveling 2 | 22 | 재봉 재료를 추출할 확률을 크게 높이고 원료에서 더 강력한 Tannin을 정제할 수 있게된다. |
19 | Unraveling 3 | 32 | 재봉 재료를 추출할 확률을 최대화하고 원료에서 가장 강력한 Tannin을 정제할 수 있게된다. |
20 | Stitching 1 | 8 | 연구 시간이 5% 단축되고 한 번에 2개의 아이템을 연구할 수 있게된다. |
21 | Stitching 2 | 18 | 연구 시간이 10% 단축되고 한 번에 2개의 아이템을 연구할 수 있게된다. |
22 | Stitching 3 | 28 | 연구 시간이 20% 단축되고 한 번에 3개의 아이템을 연구할 수 있게된다. |
23 | Stitching 4 | 45 | 연구 시간이 25% 단축되고 연구 시간이 최대 30일로 제한되며 한 번에 3개의 아이템을 연구할 수 있게된다. |
24 | Tannin Expertise 1 | 10 | Tannin으로 아이템의 등급을 높일 확률을 높인다. |
25 | Tannin Expertise 2 | 25 | Tannin으로 아이템의 등급을 높일 확률을 크게 높인다. |
26 | Tannin Expertise 3 | 40 | Tannin으로 아이템의 등급을 높일 확률을 2배 이상 높인다. |
재봉술 스킬을 최대로 올리려면 모두 25개의 스킬 포인트가 필요하다. (Tailoring 9 + Keen Eye: Cloth 3 + Outfitter Hireling 3 + Unraveling 3 + Stitching 4 + Tannin Expertise 3 = 25)
제작(Creation)
재봉술 기본재료(Basic Materials) - 섬유식물(Fibrous plant)
천옷(Light Armor)을 만들 수 있으며, 연금술 재료처럼 필드의 노드에서 채집한다. Tailoring 스킬의 등급에 따라서 필드에 나타나는 노드들이 달라진다.
원료 | 원료의 노드 이름 | 정제 결과 | 제작 아이템 | 레벨 |
---|---|---|---|---|
Raw Jute | Jute | Jute | Homespun 갑옷 | 1 ~ 14 |
Raw Flax | Flax | Flax | Linen 갑옷 | 16 ~ 24 |
Raw Cotton | Cotton | Cotton | Cotton 갑옷 | 26 ~ 34 |
Raw Spidersilk | Spidersilk | Spidersilk | Spidersilk 갑옷 | 36 ~ 44 |
Raw Ebonthread | Ebonthread | Ebonthread | Ebonthread 갑옷 | 46 ~ 50 |
Raw Kreshweed | Kreshweed | Kresh Fiber | Kresh 갑옷 | CP 10 ~ 30 |
Raw Ironweed | Ironweed | Ironthread | Ironthread 갑옷 | CP 40 ~ 60 |
Raw Silverweed | Silverweave | Silverweave | Silverweave 갑옷 | CP 70 ~ 80 |
Raw Void Bloom | Void Bloom | Void Cloth | Shadowspun 갑옷 | CP 90 ~ 140 |
Raw Ancestor Silk | Ancestor Silk | Ancestor Silk | Ancient Silk 갑옷 | CP 150 ~ 160 |
재봉술 기본재료(Basic Materials) - 가죽(Hide)
경갑(Medium Armor)을 만들 수 있으며, 필드의 몬스터를 잡으면 드랍한다. Tailoring 스킬의 등급에 따라서 몬스터들이 드랍하는 원료가 달라진다.
원료 | 드랍 몬스터 | 정제 결과 | 제작 아이템 | 레벨 |
---|---|---|---|---|
Rawhide Scraps | Alits, Bears, Crocodiles, Imps, Mudcrabs, Skeevers, Werewolves, Wolves | Rawhide | Rawhide 갑옷 | 1 ~ 14 |
Hide Scraps | Bears, Clannfear, Crocodiles, Durzogs, Kagoutis, Skeevers, Wolves | Hide | Hide 갑옷 | 16 ~ 24 |
Leather Scraps | Alits, Crocodiles, Giant Bats, Jackals, Kagoutis, Mudcrabs, Sabre Cats, Skeevers, Wolves | Leather | Leather 갑옷 | 26 ~ 34 |
Thick Leather Scraps | Betty Netch, Clannfear, Crocodiles, Giant Bats, Giant Snakes, Jackals, Mudcrabs, Sabre Cats, Senche-Tigers, Skeevers, Wolves | Thick Leather | Full-Leather 갑옷 | 36 ~ 44 |
Fell Hide Scraps | Nix-Ox | Fellhide | Fell 갑옷 | 46 ~ 50 |
Topgrain Hide Scraps | Alits, Bears, Crocodiles, Imps, Mudcrabs, Skeevers, Werewolves, Wolves | Topgrain Hide | Brigandine 갑옷 | CP 10 ~ 30 |
Iron Hide Scraps | Alits, Bears, Crocodiles, Giant Bats, Giant Snakes, Imps, Jackals, Mudcrabs, Sabre Cats, Senche-Tigers, Skeevers, Werewolves, Wolves | Iron Hide | Ironhide 갑옷 | CP 40 ~ 60 |
Super Hide Scraps | Bears, Clannfear, Crocodiles, Durzogs, Kagoutis, Skeevers, Wolves | Superb Hide | Superb 갑옷 | CP 70 ~ 80 |
Shadowhide Scraps | Bears, Clannfear, Crocodiles, Durzogs, Kagoutis, Skeevers, Welwa, Wolves | Shadowhide | Shadowhide 갑옷 | CP 90 ~ 140 |
Rubedo Hide Scraps | Bears, Clannfear, Crocodiles, Durzogs, Kagoutis, Skeevers, Wolves etc. | Rubedo Leather | Rubedo Leather 갑옷 | CP 150 ~ 160 |
특성 재료(Trait Materials)
재료 | 특성 | 설명 |
---|---|---|
Quartz | Sturdy | 방패막기(Block) 비용 감소 |
Diamond | Impenetrable | 치명타 저항 증가 및 아이템이 받는 내구도 피해 감소 |
Sardonyx | Reinforced | 아이템의 방어도 증가 |
Almandine | Well-fitted | 질주(Sprinting) 및 구르기(Roll Dodging) 비용 감소 |
Emerald | Training | 적 처치로 얻는 경험치 증가 |
Bloodstone | Infused | 갑옷 마법부여 효과 증가 |
Garnet | Invigorating | 속성(체력, 매지카, 스태미나) 재생력 증가 |
Sapphire | Divines | 문두스 스톤 효과 증가 |
Fortified Nirncrux | Nirnhoned | 물리 및 주문 저항력 증가 |
분해(Deconstruct)
아이템을 분해하게되면 만드는데 사용된 기본 재료, 스타일 자재, 특성에 해당하는 보석, 아이템의 등급에 해당하는 Tannin을 얻게된다. 각 재료의 추출 확률은 별도로 계산되며, Unraveling 스킬의 등급이 높을수록 향상된다. 그리고 경험치 또한 얻을 수 있다.
챔피언 스킬(Champion Skill)의 제작 트리(Craft tree)에 있는 Meticulous Disassembly는 아이템 분해시 재료들을 추출할 확률을 높이고, 정제시 원료로부터 더 강력한 아이템 등급 향상 재료들(Resins, Tempers, Tannins, Platings)을 얻게 해준다.
개선(Improvement)
Tannin 재료들로 아이템의 등급을 향상시킬 수 있는데 높은 등급의 Tannin 일수록 확률이 낮아서 더 많은 재료가 들어간다. Tannin Expertise 스킬로 확률을 높일 수 있다.
Temper | 효과 | 기본 확률 | Tannin Expertise 1 |
Tannin Expertise 2 |
Tannin Expertise 3 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
확률 | 100% | 확률 | 100% | 확률 | 100% | 확률 | 100% | ||
Honing Stone | Normal에서 Fine으로 개선 | 20% | 5개 | 30% | 4개 | 40% | 3개 | 50% | 2개 |
Dwarven Oil | Fine에서 Superior로 개선 | 15% | 7개 | 22.50% | 5개 | 30% | 4개 | 37.50% | 3개 |
Grain Solvent | Superior에서 Epic으로 개선 | 10% | 10개 | 15% | 7개 | 20% | 5개 | 25% | 4개 |
Tempering Alloy | Epic에서 Legendary로 개선 | 5% | 20개 | 7.50% | 14개 | 10% | 10개 | 12.50% | 8개 |
연구(Research)
원하는 특성을 가진 아이템을 만들려면 반드시 해당 특성을 먼저 연구해야만 한다. 연구하려고 아이템을 선택하면 해당 아이템이 파괴되는데, 각 유형의 장비별로 첫번째 특성 연구는 6시간이 소요되며 다음 특성연구는 두배로 시간이 늘어난다. Stitching 스킬을 배우면 연구 시간이 줄어들고 기본으로 특성 1개만 연구할 수 있었던것이 최대 3개까지 동시에 연구할 수 있게된다. ESO Plus를 구독중이라면 추가로 10%가 줄어들게 된다.
연구 순서 | 연구 시간 (ESO Plus 구독 없을 시) | 연구 시간 (ESO Plus 구독 시) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
기본 시간 | 스킬 랭크 1 | 스킬 랭크 2 | 스킬 랭크 3 | 스킬 랭크 4 | 기본 시간 | 스킬 랭크 1 | 스킬 랭크 2 | 스킬 랭크 3 | 스킬 랭크 4 | ||
1 | 6시간 00분 | 5시간 42분 | 5시간 24분 | 4시간 48분 | 4시간 30분 | 5시간 24분 | 5시간 07분 48초 | 4시간 51분 36초 | 4시간 19분 12초 | 4시간 03분 | |
2 | 12시간 00분 | 11시간 24분 | 10시간 48분 | 9시간 36분 | 9시간 00분 | 10시간 48분 | 10시간 15분 36초 | 9시간 43분 12초 | 8시간 38분 24초 | 8시간 06분 | |
3 | 1일 00시간 00분 | 22시간 48분 | 21시간 36분 | 19시간 12분 | 18시간 00분 | 21시간 36분 | 20시간 31분 12초 | 19시간 26분 24초 | 17시간 16분 48초 | 16시간 12분 | |
4 | 2일 00시간 00분 | 1일 21시간 36분 | 1일 19시간 12분 | 1일 14시간 24분 | 1일 12시간 00분 | 1일 19시간 12분 | 1일 17시간 02분 24초 | 1일 14시간 52분 48초 | 1일 10시간 33분 36초 | 1일 08시간 24분 | |
5 | 4일 00시간 00분 | 3일 19시간 12분 | 3일 14시간 24분 | 3일 04시간 48분 | 3일 00시간 00분 | 3일 14시간 24분 | 3일 10시간 04분 48초 | 3일 05시간 45분 36초 | 2일 21시간 07분 12초 | 2일 16시간 48분 | |
6 | 8일 00시간 00분 | 7일 14시간 24분 | 7일 04시간 48분 | 6일 09시간 36분 | 6일 00시간 00분 | 7일 04시간 48분 | 6일 20시간 09분 36초 | 6일 11시간 31분 12초 | 5일 18시간 14분 24초 | 5일 09시간 36분 | |
7 | 16일 00시간 00분 | 15일 04시간 48분 | 14일 09시간 36분 | 12일 19시간 12분 | 12일 00시간 00분 | 14일 09시간 36분 | 13일 16시간 19분 12초 | 12일 23시간 02분 24초 | 11일 12시간 28분 48초 | 10일 19시간 12분 | |
8 | 32일 00시간 00분 | 30일 09시간 36분 | 28일 19시간 12분 | 25일 14시간 24분 | 24일 00시간 00분 | 28일 19시간 12분 | 27일 08시간 38분 24초 | 25일 22시간 04분 48초 | 23일 00시간 57분 36초 | 21일 14시간 24분 | |
9 | 64일 00시간 00분 | 60일 19시간 12분 | 57일 14시간 24분 | 51일 04시간 48분 | 30일 00시간 00분 | 57일 14시간 24분 | 54일 17시간 16분 48초 | 51일 20시간 09분 36초 | 46일 01시간 55분 12초 | 27일 00시간 00분 | |
연구 슬롯 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
합계 | 127일 18시간 00분 | 121일 8시간 42분 | 114일 23시간 24분 | 102일 4시간 48분 | 77일 19시간 30분 | 114일 23시간 24분 | 109일 5시간 25분 48초 | 103일 11시간 27분 36초 | 91일 23시간 31분 12초 | 70일 00시간 45분 |
일반적으로 이제 막 CP 160 레벨을 달성한 캐릭터는 제작 세트 장비를 만들어서 착용하게된다. 그런데 이 장비를 만들때 요구하는 연구갯수가 있어서 왠만하면 모든 장비를 연구하는게 좋다. 또한 제작이 아닌 드랍 장비들은 특성이 무작위로 주어지는데 나중에 이 특성을 변경하려고 해도 연구를 해 놔야 변경이 가능하며, Master writ 퀘스트를 하려고 해도 연구를 미리 해놔야 한다. 와우와 달리 이미 착용한 장비라도 같은 계정의 다른 캐릭터들에게 개인은행을 통해서 주고받을 수 있는 엘온의 특성상 주 캐릭터만 연구해도 크게 상관은 없으니 부 캐릭터도 연구할지는 각자 알아 판단하자(참고로 이미 착용한 장비는 경매장에 팔수 없음).
업적(Achievements)
2가지의 염색 색상을 얻을 수 있다.
업적 이름 | 업적 포인트 | 설명 | 보상 |
---|---|---|---|
Master Clothier | 50 | 재봉술 등급 50 달성. | Clothier Purple Clothier's Sign(page) (5,000 골드) |
Legendary Clothier | 50 | 모든 등급(Fine, Superior, Epic, legendary)의 재봉술 아이템 제작. | Ironweed Violet |
Bast | |||
Bast Harvester | 5 | 첫번째 Bast를 수확하십시오. | |
Expert Bast Harvester | 10 | Bast 25개를 수확하십시오. | |
Master Bast Harvester | 15 | Bast 100개를 수확하십시오. | |
Clean Pelts | |||
Clean Pelt Harvester | 5 | 첫번째 Clean Pelt를 수확하십시오. | |
Expert Clean Pelt Harvester | 10 | Clean Pelt 25개를 수확하십시오. | |
Master Clean Pelt Harvester | 15 | Clean Pelt 100개를 수확하십시오. | |
Furnisher | |||
Novice Clothing Furnisher | 10 | 첫번째 재봉술 패턴을 배우십시오. | |
Expert Clothing Furnisher | 15 | 25개의 재봉술 패턴을 배우십시오. | |
Master Clothing Furnisher | 50 | 100개의 재봉술 패턴을 배우십시오. |
참고한 사이트 :
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